ファイナルファンタジー14

FF14 の先行サービスが開始されました。

本サービスは30日からですが、コレクターズエディションを買うと1週間ほど早く出来るということ。まぁ、これから何年も続くゲームで1週間の違いなんて微々たるモンなんですが、とりあえずゲーム好きの御多分に漏れず、コレクターズエディションを買ってしまいました。

とりあえずβと同じキャラ作って開始ーーーっと。

ゲームの内容は・・・・βテストの時とほとんど変わらず><

いきなり釣りから・・・てかまた女性キャラ使うのかよっ!w

準備

いよいよ近づいて来ました。ファイナルファンタジー14

ネトゲはFF11で終わりにするつもりだったけど、ベンチマーク観て少しだけ触手が動いてしまいました。ということで、来るべきオープンβテストのためにメインPCの強化を行ないました。

CPU : i7-860

M/B : ASUS P7P55D-E EVO

Mem : DDR3 2GB x2

Video : ATI RADEON HD5850

地デジチューナー相性問題で、電源やら筐体やらを取り替えたのと併せて、完全に新作マシンとなりました。

(地デジチューナーは結局外して、相性問題を解決w もうゲームマシンとして特化することとした)

FF14ベンチマークスコア 約4500

祝!FF13クリア

はぅ。。しんどかった~w

ぶっちゃけ正月明け位にラスボスと戦って惨敗して以来面倒臭くなって放置してたんですが…ここのところの購入ゲームの未クリア率の高さを反省しチョット気合いを入れてみました。とはいっても攻略Wikiやらのサイトを頼りにめいっぱいマニュアル通りに手順を踏んだ戦い方でようやくクリア、、またまた「これでもかっ!」というグラフィックのエンディングを拝見することができました。

RPGの楽しみ方というのは人それぞれで、私のような人は終盤キャラクタをとことん強化して、ラスボスなんて「プチッ」と瞬殺してしまうのが醍醐味なのですが、このゲームはどうやらそのような楽しみ方を認めておらず、各章のボスに合わせてキャラクタの成長上限が設定されてしまってます。このおかげで毎回毎回泣きそうになってボスと戦っていました。もう二度とこんなシステムにはしないでほしいと思うです。

ということで、まだまだPS3の未クリアのゲームがわんさとあったりします。

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